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            剑魔在重做之后虽然技能发生了很大变化  ,但他的核心特色却依旧保留了下来  ,就是在死亡之后可以复活  ,光凭这一点就完胜大多数战士英雄了 。而且相较于从前的复活 ,这个被动转移到了大招上  ,使剑魔可以在死后进行移动  ,不会再出现复活等死的情况  ,是联盟中唯一一个具有两条命的战士英雄了  。

            冰鸟是联盟中的老牌法师之一 ,在这么多年的版本中  ,她的技能也没有发生太大的变化  ,还是保持着原本的样子  。而冰鸟最为强势的一点就是她的被动技能了  ,在被敌人击杀以后会变成一个蛋  ,如果在6秒内没有被击破的话  ,那么冰鸟就会涅槃重生  ,是一个保护自己的有效手段了  ,只不过存在着被敌人打掉的风险  ,因此相较于剑魔还是差一点吧  !

            扎克属于游戏中食草型打野的一种  ,主要是起到帮助队伍开团和抗伤害的作用  。而他的被动技能也是直接增加了他的存活率  。由于扎克在承受致命伤害之后会分裂成四块细胞组织  ,所以只要在短时间内不被敌人攻击  ,这些细胞就会重新聚合到一起  ,使扎克再度复活  ,队友TP保命的玩法也由此而来  。

            时光本身就是一个辅助英雄 ,拥有控制 ,减速和最关键的复活技能  ,当自己或者队友承受到了敌人的爆发伤害后  ,临死前只要挂上大招就有了生存的希望 ,有效的避免了被刺客秒杀的情况 。因此只要时光存在于队伍中  ,C位的输出环境也会得到保障  ,是一个功能性非常强大的英雄了  。

            最后一个要说的也是最为特殊的一个英雄——克烈  ,虽然他没有可以复活的技能 ,但他的血量却是与坐骑分别持有的  ,当受到伤害时  ,首先是斯嘎尔的生命值被耗尽  ,克烈才会因此下马  ,并且随着勇气值的增长  ,克烈还会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态  。所以这个英雄严格意义上来说就是由两条命来组成的  ,只有先击杀斯嘎尔才能对克烈造成威胁了  。